Offf Paris 2010 | INTERNATIONAL FESTIVAL FOR THE POST-DIGITAL CREATION CULTURE

Ende Juni war es also soweit, 4 Tage Paris mit den Kollegen Chris & Peda von makin’movez. Hauptziel war natürlich der Besuch der Offf - jährlich stattfindendes digitales design Festival - 3 Tage Vorträge, Workshops, Installationen, experimenteller Musik-Sessions, Demos, Multimedia-Vorführungen und Ausstellungen.
Infos zur Offf im Web: offf.ws | facebook.com/OfffParis | wikipedia.org/wiki/Offf_Festival | flickr.com/photos/offf | vimeo.com/offf
Den Rest des Eintrags lesen

Geschrieben in Beruflich, Bildlich, Digital, Privat am 25.07.2010.
0 Kommentare
Google und Adobe verbünden sich
Es scheinen sich zwei Lager zu bilden: Apple und Microsoft auf der einen, Google und Adobe auf der anderen Seite. Mit Google hätte Adobe einen starken Partner im Rücken, der helfen könnte, das Überleben von Flash in Zukunft zu sichern.
Adobe Flash: Chrome-Integration und neues API
Der Flash-Player wird in Chrome fest integriert. Damit können Flash-Inhalte betrachtet werden, ohne dass zusätzlich ein Plug-in für den Browser installiert werden muss. Um die Interaktion mit den gängigen Webbrowsern zu optimieren, entwickelte Adobe zudem ein neues API.
Geschrieben in Digital am 2.04.2010.
0 Kommentare

Am letzten Februar-Wochenende ist die neue ogilvy.de live gegangen. Die neue Seite orientiert sich in Look und Funktionalität an der internationalen Seite ogilvy.com - allerdings mit einigen deutschen Besonderheiten.
Die Seite ist für den Besucher, der zum ersten Mal vorbeischaut, zugegebenermaßen erstmal gewöhnungsbedürftig, denn sie besteht aus einer großen Tag-Cloud*, in der alle Inhalte chronologisch absteigend angezeigt werden. Im Gegensatz zur ogilvy.com verfügt die deutsche Seite über eine zentrale Suchfunktion im oberen Bereich, über die man sich nach Schlagworten auf der Seite orientiert. Eine Autosuggestion hilft dem User dabei. Deswegen gibt es keine Seiten-Navigation im klassischen Sinn mehr.
Ich finde das Look & Feel der Seite gut gelungen. Ob man allerdings alle Inhalt zügig findet, hängt wohl stark von der Qualität und der Quantität der Content-Tags ab. Mal schauen, obs so funktioniert
Geschrieben in Beruflich, Digital am 4.03.2010.
0 Kommentare

Die Aufgabe war das Kundenbindungsprogramm “IKEA family” rundzuerneuern. Es galt, die Produktkommunikation geschickt mit IKEA-Themen, Drive-to-Store-Elementen, Kundenfeedback und emotionaler Markenbindung zu verknüpfen und die potenziellen Community-User durch Information, Inspiration, sozialer Vernetzung und Möglichkeiten zur Lebensgestaltung für das skandinavische Möbelhaus zu gewinnen.
Mitglieder der Community können sich seit 1. Februar nicht nur aktiv untereinander austauschen, vernetzen und inspirieren - dem Nutzer wird mit einem besonderen Tool auch ermöglicht, sich in seinem virtuellen Zuhause zu bewegen und verschiedene Stile und Einrichtungskombinationen auszuprobieren, um so auf einfachste Art sein Traumzimmer zusammenzustellen.
Jeder User legt sein eigenes Nutzerprofil für die Online-Community an. Der Clou: Das Profil ist ein Film, der einen Avatar zeigt, der sich im eigens gestalteten Wohnzimmer bewegt. In diesem virtuellen Zuhause kann jeder Raum nun so umdekoriert und eingerichtet werden, als würde man mitten drin stehen. So lässt sich unkompliziert ein neues Möbelstück oder gleich ein ganzer Wohnstil testen. In der Community haben Mitglieder die Möglichkeit, Freundschaften mit anderen Nutzern zu schließen, sich untereinander auszutauschen (über Einrichtungstipps, Deko-Ideen etc.) und von den vielen Möglichkeiten der IKEA Wohnwelt inspirieren zu lassen. Über ein lokales Forum können sich die Mitglieder außerdem über Aktionen in ihrem nächstgelegenen Einrichtungshaus austauschen.
Seit 2. Februar geht IKEA mit einem Filmstudio, einer so genannten Greenbox, auf große Deutschlandtour. Ausgestattet mit einem ausgeklügelten technischen System bietet die Greenbox allen Einrichtungsfans die Chance, ihr persönliches Video für ihr “Zuhause im Netz” zu erstellen. Denn die Greenbox verfügt über ein ausgefallenes Highlight: Ein mit speziellen Elementen ausgestatteter Raum dient als Leinwand für die Gestaltung der virtuellen Räume in der Community. Der Nutzer kann sich bequem in diesem Raum bewegen und wird dabei gefilmt. Der in der Greenbox angefertigte Film kann anschließend zuhause bequem für die Online-Community hochgeladen werden. Das virtuelle Ich kann nun aktiv am Geschehen in der Community teilnehmen und sogar Gäste persönlich in seiner nach eigenen Wünschen gestalteten Wohnlandschaft begrüßen. Allen Mitgliedern, die noch keinen eigenen Film abgedreht haben, steht eine große Auswahl an Avataren zur Verfügung, die mit einem Foto personalisiert werden.
Die Einführung der IKEA Community erfolgte in drei Stufen und hat sich ausschließlich im Netz abgespielt. Zu diesem Zweck wurde bereits 2008 für IKEA aktiv gewordenen Reality Actor “Nils” wiederbelebt, der damals drei Wochen lang rund um die Uhr live im Netz auf den neuen IKEA Katalog gewartet hatte. Nils tauchte jetzt wieder bei IKEA im Rahmen der Knut-Aktion auf: Zusammen mit ihm konnte man einen fröhlichen Weihnachtsbaum-Weitwurf machen und sich dabei von Baum und anderen Altlasten trennen. Online-Standesgemäß konnte man sich Nils auch via Facebook und Twitter anschließen und wurde auf diesem Weg über die weiteren Schritte auf ganz persönliche Weise informiert. Unter www.nils-zieht-ein.de zog Nils vom 23.-31.1. live in sein neues Zuhause - und man konnte ihm dabei zugucken und mit ihm in Kontakt treten. Das große Finale war dann die Eröffnungsparty, die in den Launch der Community mündete. Zusammenschnitte der Live-Sendungen kann man sich auf der Einzugs-Website angucken.
Toller Erfolg: Am Tag nach dem Launch der Community hatten sich bereits über 2.000 Menschen als Mitglieder auf der Seite registriert!
Zudem hat das IKEA Community Team den Ogilvy 360Grad Award 2009 und den Ogilvy CreativeAward 2009 abgesahnt!
Weitere Artikel:
horizont.net/aktuell/digital/pages/protected/Ikea-laedt-Fans-und…
wuv.de/nachrichten/digital/ikea_startet_online_community
page-online.de/emag/szene/artikel/ikea_startet_community#emaganfang
horizont.net/aktuell/agenturen/pages/protected/Ogilvy-reaktiviert-Ikea…
createordie.de/cod/news/Hej-&ndash%3B-Ikea-startet-eigene-Community…
schoener-wohnen.de/news/schoener-wohnen-news/92022–hej-ikea…
Geschrieben in Beruflich, Digital am 4.03.2010.
2 Kommentare
Es gibt einige Möglichkeiten mit einer SWF zu kommunizieren bzw. Parameter zu übergeben.
FlashVars — SharedObject — ExternalInterface — LocalConnection — URLRequest — WebServices — AMF
Den Rest des Eintrags lesen

Geschrieben in Programmiert am 19.01.2010.
0 Kommentare

PureMVC is a lightweight framework for creating applications based upon the classic Model, View and Controller concept.
PureMVC has grown from being a simple solution for Flex/Flash and AIR developers to write more maintainable AS3 client code to being a solution for client or server applications on many platforms.
With many open-source offerings, the API docs, code, and some samples are all you get. With PureMVC, the goal was to go a step further and provide guidance in the use of the framework and a better ‘big picture’.
ActionScript 2 // ActionScript 3 // C # // ColdFusion // Haxe // Java // JavaScript // Objective C // PHP // Python // Ruby
Getting Started PureMVC with ActionScript
Einfaches Beispiel von video-flash
understanding puremvc
Deutsches Best Practices Document
minimalist puremvc example
Andere ähnliche Frameworks:
robotlegs
parsley
Cairngorm
swiz
mate
gugga
gaia
Geschrieben in Beruflich, Digital, Programmiert, Technisch am 13.01.2010.
0 Kommentare
Hintergrund Kacheln kann man einfach mit dem Stripe Generator erzeugen. Mit einer kleinen Klasse “BackgroundPattern” kann man einfach einen Hintergrund mit einer Kachel erzeugen und in bei Änderung der Größe einfach aktualisieren. Die Klasse erhält im Konstruktor einen Sprite “template” als Größenreferenz und einen Sprite “tile” mit der entsprechenden Kachel. Mit der Methode beginBitmapFill() wird die Kachel in den Sprite gezeichnet.
package com.wiegand.util {
import flash.display.BitmapData;
import flash.display.Sprite;
public class BackgroundPattern extends Sprite {
private var _template : Sprite;
private var _patter : BitmapData;
public function BackgroundPattern(template:Sprite,tile:Sprite){
_template = template;
_patter = new BitmapData( tile.width, tile.height );
_patter.draw( tile );
updateTiles();
}
public function resizeHandler():void {
updateTiles();
}
private function updateTiles():void{
graphics.clear();
graphics.beginBitmapFill(_patter);
graphics.drawRect(0, 0, _template.width, _template.height);
graphics.endFill();
}
}
}
Geschrieben in Programmiert am 13.01.2010.
0 Kommentare
You would like to find an easy and automatic way of compiling all your external resource manager localization bundles at once. Create an Ant macro to compile your language resource, and invoke it when necessary. Ant is an automated build framework that allows substantial amounts of automation for repetitive tasks including, among other things, compiling of various assets.
Den Rest des Eintrags lesen

Geschrieben in Dreidimensional, Programmiert am 11.01.2010.
0 Kommentare
Auf drawlogic ist ein sehr hilfreicher Artikel über den AS3 Bulkloader veröffentlicht.
Den Rest des Eintrags lesen

Geschrieben in Digital, Technisch am 7.01.2010.
1 Kommentar
In Flash Developer Toolbox Essentials wurde schon auf die wichtigsten Tools für Flash-Development aufgelistet. Hier soll zusätzlich eine hilfreiche Linksammlung für Recheren, Inspiration sowie Tips und Tricks entstehen…
Den Rest des Eintrags lesen

Geschrieben in Digital, Technisch am 7.01.2010.
0 Kommentare
In dem Artikel von airtightinteractive und den dazugehörigen Kommetaren werden die wichtigsten Tools aufgelistet. Das ganze gibt einen sehr guten Überlick. Danke.
Den Rest des Eintrags lesen

Geschrieben in Digital, Programmiert am 8.10.2009.
1 Kommentar
Geschrieben in Digital am 6.10.2009.
2 Kommentare
Das Flash-Player-Plug-in wird es so schnell nicht für das iPhone geben ;( Allerdings hat Adobe angekündigt, dass Flash Professional CS5 in der Lage sein wird, native iPhone-Anwendungen zu exportieren.
Laut Adobe kommt kein Run-Time-Interpreter oder eine virtuelle Maschine zum Einsatz.
Den Rest des Eintrags lesen

Geschrieben in Digital am 6.10.2009.
1 Kommentar

OgilvyInteractive aus Frankfurt bringt im September 2009 diese Flash Micro-Site für den IKEA Billy-Geburtstag raus!
Geschrieben in Beruflich, Digital am 25.09.2009.
6 Kommentare