Letzten Montag war es also soweit, mit meinen beiden Razorfish Kollegen Kerstin und Tobias ging es nach Brighton zur Flash on the Beach. Drei Tage voller Design, Code, Inspiration und Networking für Designer, Entwickler und Künstler. Im Internet findet man reichlich Impressionen der Veranstaltung. Von mir gibt es hier Informationen zu einigen sehr interessanten Referenten bzw. Vorträgen.
!!! Love the Future /// Carlos Ulloa !!!
Carlos hat sein Projekt HelloFlower vorgestellt. Es wurde mit C# und Unity entwickelt. Besondere Herausforderungen waren die Usability soweit zu optimieren, dass eine große Zielgruppe kreativ spielen kann. Interessant ist u. a. die Generierung der Textur, welche aus Verschiedenen Schichten besteht und mehrmaligen Rendervorgängen unterzogen wird.
Ein weiteres Projekt, welches erst in den nächsten Wochen veröffentlicht ist, ist das neue Musikvideo von Ellien Goulding. Das projet Lights ist ein virtueller Flug durch eine generische Landschaft. Farben und Lichter werden dabei durch die Musik beeinflusst. Entwickelt wurde die Anwendung in JavaScript und WebGL mit Three.Js von Mr Doob.
!!! FLASH 11: GET READY FOR GAMETIME /// Rob Bateman !!!
Rob stellte u. a. einige neue Beispiele von Away mit Molehill vor. Besonders interessant sind dabei Away Physics Alpha und Away Mobile mit Stage 3D gewesen.
!!! Pixels for the people /// Seb Lee-Delisle !!!
Seb stellte sein PixelPhones Projekt vor und überzeugte mit einer sagenhaften Live-Show. Die Anwendung, welche im Browser läuft, wurde in openFrameworks mit C++ entwickelt. Die Kommunikation der Geräte wird über WebSockets in einem lokalen WiFi aufgebaut.
!!! Real(Hard)Time /// Frank Reitberger !!!
Frank hat einige coole Effekte in Kombination mit Musik vorgestellt. Die Echtzeiteffekte mit Alchemy, Pixel Bender, Molehill und Flash kann man sich auf seiner Seite dasprinzip etwas genauer ansehen.
!!! VISIONS FROM THE MAN CAVE /// Jared Ficklin!!!
Jared überzeugt mit einer eindrucksvollen Vorführung seiner Projekte. Er arbeitet als Principal Technologist für FrogDesign. Ein paar seiner Projekte findet man in seinem youtube-Channel.
PLAYABILITY: MAKING GAMES FOR KIDS
PROSTRESS OR THE GRAPHIC UNIVERSE OF HAN HOOGERBRUGGE
SCALING & ORGANISATION: MASSIVE FLASH-PROJECTS
A SHORT TALK ABOUT WORKING AND NOT WORKING AND HOW TO WASTE YOUR TIME PROFICIENTLY
DECONSTRUCTING THEEXPRESSIVEWEB.COM
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